链想AMA专访-沙盒游戏The Sandbox与社区面对面带你边玩边赚!
本文摘要:主持人:很高兴今天大伙可以来到链想财经的b站直播间,NFT的时尚让大家大伙看到了资产上链的更多可能性,这个非同质化通证其实将来大概与大家的生活息息有关,大家也要抓住区块

主持人:很高兴今天大伙可以来到链想财经的b站直播间,NFT的时尚让大家大伙看到了资产上链的更多可能性,这个非同质化通证其实将来大概与大家的生活息息有关,大家也要抓住区块链未来发展趋势,打造美好生态。

今天大家的嘉宾呢来自The Sandbox,这是一款沙盒游戏,其实准确来讲可以称之为新教育工具,为艺术、游戏创作者带来了很好的工具,第一介绍一下今天的两位嘉宾,第一是The Sandbox的联合开创者Sebastien BORGET,还有来自The Sandbox的Harvey Tsoi。

Sebastien BORGET:大伙好!第一,非常高兴来到这里给大伙介绍推荐The Sandbox,沙盒游戏是一个基于区块链技术开发的游戏,在The Sandbox上有一个虚拟的空间,大伙可以用sand(沙币)、土地(lands)这两个主要的实用性的代币,在The Sandbox上做一些不一样的创作用,也可以做一些交互。大家现在已经成功做了好几轮的土地销售,在过程中也有跟超越60个不一样的合作方包括IP等方面的合作,在The Sandbox中建造了一些不一样的土地与游戏。大家今年将会有愈加新颖的突破与进步。

The Sandbox沙盒游戏是一个虚拟游戏,用户在上面可以创造自己喜欢的游戏或者是一些资产,可以在上面玩,可以在上面赚取一些回报,在上面探索不一样的土地。大家现在已经与不少大的合作方进行了合作,下面还将与更多的合作方合作,请大伙注意大家的消息。The Sandbox中还有社交空间可以进行多人游戏,这部分内容主如果由用户来提供的,沙盒也会提供一些团队建造的空间、体验给大伙探索。

沙盒游戏三个主要支柱包括VoxEpt、Marketpalce、Game Maker。VoxEpt是体素建模动画软件,这个软件现在已有150000个下载量,大伙可以用这个软件做一些NFT出来,在Marketpalce 这个NFT素材资产市场上面买卖,而Game Maker这个无需任何编程经验的软件可以制作一些游戏任务。大伙可以通过这部分软件制作源于己喜欢的场景、空间。

土地(Lands)是沙盒游戏中最重要的一个元素。大伙可以在上面看到不少不一样的LOGO,这部分LOGO都是一些大的合作方或用户购买了3×3的土地之后,就可以放我们的LOGO。整个沙盒游戏元宇宙中只有166464块土地,并且从来不会增减。现在为止,预售轮已经销售了40%的土地,在2月11号将会有一个公开发售的活动。

土地的拥有者可以在我们的土地发布一些游戏让玩家探索。在The Sandbox中有一种特殊的交通运输系统,和时空门类似,通过时空门可以行走或飞跃土地,用去中心化在枢纽中的时空门即可访问地图中的每个部分。The Sandbox中还拥有土地美化程序,依据生物群落以程序的方法生成环境,让玩家有和谐持续的探索体验。The Sandbox中还包含一些特殊的土地,比如地标与兴趣点。

在游戏中有不少任务可供大伙娱乐,譬如打猎怪物、采集资源、完成任务等等,在预赛季开始后,大伙可以在上面边玩边赚。

The Sandbox中有个非常有趣的点就是玩家可以选择不一样的派系。每一个派系在地图上都会有我们的版图,玩家加入派系后,完成目的任务获得资源可以帮自己派系获得领先,等赛季结束后将会获得Sand代币。大伙创建的角色身上的装备可以通过NFT的方法采集、买卖,这部分装备元素会在 游戏里增强角色的战斗力、生命力等属性,可以帮玩家有更好的游戏体验。

Sand是一个ETH上的代币ERC-20,其作用与功效有买卖媒界、管治、质押。以后假如需要把土地周围形态划分地区或是Sandbox基金的作用等这部分都是可以用sand进行投票管治。另一个是质押,容易地讲就是可以收到一些静态收益也可以赚取宝石代币的收益,其中GEM(宝石代币)与CATALYST(催化剂)在游戏里面可以为NFT资产,比如角色的速度、力量等属性做概念。

在下面2月11日晚上9点将开始公开发售land第一波,会与CoinMakerCap合作,CoinMakerCap是一个全球最大的区块链买卖内容与数据剖析平台,它与The sandbox联合出版了一套英雄角色,一共有6个角色,会与土地一块公开发售。其中有五个角色会一块打包在发售的土地中,每一个优质土地将会有两个新版英雄角色,大伙集齐五个不一样的英雄角色就能得到第六个愈加稀少的传奇级英雄角色“CMC队长”。这轮发售与之间有不一样的地方,ESTATE中有9块土地将在OpenSea中拍卖。

季前赛0是首次把沙盒游戏里的游戏开放给大伙体验,用户可以注册后通过15天的游戏比赛去完成任务来解锁一些不一样的地区,以便体验更多的游戏。完成游戏会获得sand作为奖励。沙盒在2021计划是深耕NFT范围,在国际群也有很多用户支持,整个社区进步都非常活跃。2021将会逐步开放不一样的范围、不断更新游戏功能与Game Maker的软件,大伙可以踊跃参与,也将愈加多的去推进中国社区的进步,将会有更多的中国创作者来做一些中国元素风格的游戏,以便大伙试玩体验。期望大伙加入大家的社群来获得更多资讯也期望大伙多多支持大家。

Sebastien BORGET:这个问题大家已经关注了,大家也非常努力的想解决这个问题,在这个方面的功能与运作方面还没达到大家预期的目的,在这个方面大家还将做一些不同方面的改进,大家将会做一些技术上的更新,以便让中国用户更便捷迅速的去进入、去用。

  • The Sandbox在ETHlayer2上有哪些布局?

    Sebastien BORGET:The Sandbox还有几项要紧的事情,除去土地的公开发售,下面还将以几个不同形式去发售,譬如这次第一波的发售或有NFT包含在里面以一个优质的价格,后续或有不包含NFT但价格更低的发售土地。下面2021还有更多的合作伙伴宣发,请大伙注意最新消息。关于中国方向,大家筹备举行更多的直播类的内容,能让大伙愈加深入的认知沙盒游戏。大家也将推出不一样的活动和比赛,在中国地区一同体验。

  • 得知The Sandbox近期发起了大使计划,有哪些门槛吗?

    社区提问环节:

  • The Sandbox成立之初为什么选择“沙盒游戏”这一范围入手?相比其他范围的优势是什么?

    Sebastien BORGET:是根据sand的经济循环而设计的一种经济模式,目前the sandbox的游戏收入5%会拨去基金会,基金会会支持三个不一样的环节,第一个是创作者基金与游戏基金,第二个环节就是大伙边玩边赚作为勉励,第三个环节就是质押分配。季前赛0中就会给玩家一些sand勉励,之后会依据玩家数目的增加来进行调配。

  • 游戏创作者和视觉创作者是互通的吗?

    Sebastien BORGET:第一这个元宇宙的土地数目是从来不会增减的是有少量的,是限量的有保值、升值的属性,并且假如土地地方也非常重要,假如旁边是比较大的IP,就可以进行导流,随之土地价格也会升值。另外一方面伴随用户的增加,假如土地面积越大,将会解锁更多的游戏玩法可以开放更多的游戏设定,这也会干扰土地的价格。

  • The Sandbox怎么样与NFT串联的,怎么样发挥最大的效应?

    感谢一下媒体的大力支持: